В Корее стартовал конкурс для разработчиков: надо уместить игру на дискете в 1,44 МБ
На чте­ние: 0.7 mintue

Участвовать в кон­кур­се может любой желающий — от разработчиков‑одиночек и инди‑студий до круп­ных ком­па­ний. Условия для всех одинаковы.

Корейский инди-​сайт 2P Game Arcade объ­явил о стар­те необыч­но­го кон­кур­са для неза­ви­си­мых раз­ра­бот­чи­ков. Его участ­ни­кам пред­сто­ит создать пол­но­стью ори­ги­наль­ную игру, раз­мер кото­рой после рас­па­ков­ки не пре­вы­ша­ет 1,44 МБ. Именно столь­ко дан­ных поме­ща­ет­ся на стан­дарт­ную 3,5‑дюймовую дис­ке­ту объ­ё­мом 1 474 560 байт.

Конкурс не огра­ни­чи­ва­ет выбор инстру­мен­тов раз­ра­бот­ки. Разрешено исполь­зо­вать Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker и любые дру­гие движ­ки, вклю­чая соб­ствен­ные реше­ния. При этом в уста­нов­лен­ный лимит долж­ны уме­стить­ся испол­ня­е­мый файл и все необ­хо­ди­мые для запус­ка ком­по­нен­ты, что дела­ет зада­чу крайне непро­стой даже для самых про­стых совре­мен­ных проектов.

К уча­стию допус­ка­ют­ся толь­ко новые игры, раз­ра­бот­ка кото­рых нача­лась после офи­ци­аль­но­го анон­са кон­кур­са 26 мая. Приём заявок завер­шит­ся 4 сен­тяб­ря в 23:39 по корей­ско­му вре­ме­ни. Игры долж­ны рас­про­стра­нять­ся в виде отдель­ных испол­ня­е­мых фай­лов, поэто­му бра­у­зер­ные про­ек­ты не при­ни­ма­ют­ся. Подать заяв­ку могут как отдель­ные раз­ра­бот­чи­ки, так и коман­ды. Единственное допол­ни­тель­ное тре­бо­ва­ние заклю­ча­ет­ся в том, что игра долж­на быть инте­рес­ной и увлекательной.

Для побе­ди­те­лей преду­смот­ре­ны денеж­ные при­зы. За пер­вое место орга­ни­за­то­ры выпла­тят 720 тысяч южно­ко­рей­ских вон (~490 дол­ла­ров), вто­рое при­не­сёт 280 тысяч вон (~190 дол­ла­ров), а третье — 144 тыся­чи вон (~98 дол­ла­ров). На фоне совре­мен­ных игр, объ­ём кото­рых неред­ко пре­вы­ша­ет 100 ГБ, такое огра­ни­че­ние по раз­ме­ру ста­нет серьёз­ной про­вер­кой навы­ков опти­ми­за­ции и тех­ни­че­ско­го мастер­ства разработчиков.

Посмотреть стра­ни­цу кон­кур­са мож­но здесь.

Источник мате­ри­а­ла: TrashBox

Televid
Author: Televid

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.